【第一參賽人/留學人員】李博坤
【留學國家】美國
【技術領域】技術服務與數字創意
【參賽屆次】第3屆
【所獲獎項】入圍
【項目簡介】
順勢而生——隨著人民生活水平的提高與互聯網技術的不斷發展,信息傳遞的方式沿著文字、圖片、聲音、視頻等方式加速演進。截止2016年5月,中國在線直播平臺數量接近200家,網絡直播市場規模90億,用戶量2億。由此可見,網絡用戶對新媒體的個性化和多元化的要求也越來越高,逐步實現從單向到多向互動的轉變。媒體的本質是Storytelling——講故事。然而,目前國內數以百萬計的網紅們和使用直播平臺的自媒體人逐漸暴露內容匱乏的缺點,他們急需一個更好地兼顧內容和互動的新型媒體平臺。 因此,我們希望制作一個有內容且有互動的新型媒體平臺—有故視,讓中國的百萬明星和子媒體人突破瓶頸,用有趣的互動視頻分享他們的故事。 顛覆傳統——在觀眾端,在線觀看的視頻不再只有一個主線,觀眾還可以通過點擊屏幕上的按鈕改變視頻的情節內容,根據自己的口味決定故事的結尾;在上傳端,用戶需要拍攝、剪輯和上傳多個短視頻,并將視頻拖入自定義設計的情節路線圖中,視頻故事的分叉由主線決定。最終,有故視平臺給觀眾呈現的是一個連貫故事結局多樣的視頻。觀眾將有多次改變劇情走向的機會,每做一次點擊選擇,就會選擇分叉中的一條主線,滿足獨特想象;上傳用戶可迅速獲得平臺提供的市場反饋分析報告,從而對自身作出調整。因此,上傳端可增進與觀眾的信息對接并實現雙向互動。 多元發展——有故視將參考美國企業Interlude的成功案例。在技術上,有故視致力于為上傳者提供簡單有效的互動視頻模板的支持;營收上,有故視會主要依靠企業和普通會員費,廣告費和線下互動電影院等方式實現快速盈利。曾成功打造我瘋網的有故視團隊,計劃用9個月研發,6個月推廣和2年的改進與拓展,為中國互動視頻平臺實現“0”的突破。
【展開】
【收起】