【第一參賽人/留學(xué)人員】夏博宇
【留學(xué)國家】美國
【技術(shù)領(lǐng)域】技術(shù)服務(wù)與數(shù)字創(chuàng)意
【參賽屆次】第3屆
【所獲獎項】入圍
【項目簡介】
《重返舊世》(英文名Elder Chaos),是一款我公司正在獨立開發(fā)的策略游戲。游戲背景取材自歐美著名的“克蘇魯神話”。設(shè)計思路來源于《Mansion of Madness》與《Eldritch Horror》等同題材桌游。玩家在公司游戲中將扮演邪神,經(jīng)營自己的教派與領(lǐng)土,對抗調(diào)查員,最終被成功召喚,讓世界重歸混沌. 克蘇魯在海外是一個頗受歡迎的題材,其中的怪物、邪神和世界觀也被海外許多游戲所運用或借鑒,例如:魔獸世界中的尤格薩隆、無面者等怪物,原型就出自克蘇魯神話。另外,克蘇魯題材作品也在近年的游戲市場中逐漸增加。以其為背景所制作的游戲,符合西方人對神秘恐怖的理解和喜好,也能相對減少產(chǎn)品宣傳的阻力。 我們的團隊成員都是游戲愛好者,經(jīng)常組織桌游活動。公司為了研究游戲機制和豐富團隊人員的創(chuàng)造性,已對上百款桌游有實際體驗和操作。游戲過程中,我們意識到,市面現(xiàn)有的克蘇魯神話題材游戲,均是由玩家扮演調(diào)查員對抗邪神。但市面上卻沒有一款由反向扮演邪神,以邪神視角,與人類社會斗智斗勇的游戲。由此,Elder Chaos的創(chuàng)作思路產(chǎn)生了。 我們計劃將在Steam商城推出游戲的PC版本,在Apple Store與Google Play推出手機版本。游戲支持英文、簡體中文、繁體中文三種語言。之后會支持更多語種。在研發(fā)完成后,產(chǎn)品將通過Steam平臺投入歐美市場發(fā)行。游戲在所有平臺都采用買斷制收費,一次購買,終身可享受游戲的完整內(nèi)容。普通版本游戲定價為5美金,游戲音樂專輯定價3美金,豪華版本(游戲+音樂)定價7美金。
【展開】
【收起】